indienova.com/u/0556game/blogread/28235
而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……来自游戏王的DIY卡,抢夺,本人也是一名多年的游戏王玩家)“抢夺”虽然此卡1场战斗只能用1次,但是可以衍生出拿敌人的卡来进行……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术可联系我QQ:2234550345合作方式可谈
indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845
v0.8.18,更新于2023.5.26,增加了全新要素帽子,与多个系统联动,大幅拓展游戏性。……再三考虑之后,将肢体的判断实现了,但只开放了头部。……因为在我看来,使用固定动作的游戏如果不是像骑砍那种可以精细调节攻击方向和位置的,会很难准确地有意识地攻击到和玩家角色体型相近敌人的预期部位
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/
年会向北京大学校园开放校园内玩家可直接前往旁听/参与讨论其实,这并非北京大学首次把电子游戏作为学术研究的对象……中心主任李洋教授表示,想把这个中心变成开放的电子游戏学术平台,展开各种形式的学术活动。……李小宝文化哲学视域下的放置游戏——以《旅行青蛙》为例舒雨晨从《征途》中“家族-帮会-国家”的社会结构论以
indienova.com/game/europa-universalis-iv-el-dorado
最新添加的核心是国家设计师,它允许在战役中定制起始国家,并进一步增强 EU4 已经接近无限的可重玩性
indienova.com/u/withoutreturn/blogread/27980
场景是开放的(3维),游戏玩法,机制都在完善中,现在有两人,主要缺少的是动作和美术方面的伙伴,我们可以一起探讨游戏的发展方向……附链接,可自行查看:https://indienova.com/g/fightforlight有意者可详细咨询
indienova.com/groups/post/99923
场景是开放的(3维),游戏玩法,机制都在完善中,现在有两人,主要缺少的是动作和美术方面的伙伴,我们可以一起探讨游戏的发展方向……附链接,可自行查看:https://indienova.com/g/fightforlight有意者可详细咨询
indienova.com/u/pixelmons/blogread/31713
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indienova.com/steam/game/2244795
在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角专享的美装,趁热打铁,将魅力提升到全新高度
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在这个历史性的大战略中,你可以选择东亚任何一个可玩的古代国家,并将其引向全面的霸权。……特征: ◎ 超过 30 个可玩的国家◎ 从中国王国开始,到来自满洲,西藏和菲律宾的不太知名的古代部落;
indienova.com/game/nation-war-chronicles
百载血耀千秋业,不尽雄图万载展。……目前的游戏属于开放式玩法, 玩家可以选择地图上的任意国家来开始游戏.……国家属性为了丰富游戏玩法, 我们加入了 100 多种国家属性:威望:会影响国家军队的战斗力, 贸易收入等等合法性
版本:Early Access
总页数:50
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